第零章 Python拾级
0.1 程序设计语言初识
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下面简单介绍一些常见的程序设计语言。
语言 | 简介 |
---|---|
Java | 开发服务器端应用、安卓应用 |
C/C++ | 开发对速度要求较高的软件,如系统软件和大型端游 |
C# | 微软公司语言,开发网站、桌面应用 |
PHP | 开发网站,服务器运行(后端) |
JavaScript | 开发网站,浏览器运行(前端) |
Swift | 苹果()公司语言,开发果家应用 |
What about Python? 为什么学Python?
0.2 Why Python?
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- 简单易学:语法简单
- 功能强大:有众多的库支持 (库:预先设计好的功能模块)
- 跨平台:Windows,macOS,Linux等操作系统都能运行
\(⇒\) 编程效率高,适合非计算机专业人士学习
0.3 What's Python?
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Python由荷兰人Guido van Rossum于1989年开始开发,1991年形成雏形。之所以把“Python”当作这个编程语言的名字,是因为Guido喜欢的一个电视剧叫Monty Python's Flying Circus,而不是他喜欢大蟒蛇。
如今Python已经成为最受欢迎的程序设计语言之一。
0.4 Python开发环境搭建
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- 在 Python官网 下载对应自己操作系统的稳定版本(推荐3.x)
0.5 程序编写的基本概念和规范
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※ 0.5.1 注意输入法!!¶
注意:用英文字符写程序!
英文字符(半角) | 中文字符(全角) |
---|---|
: | : |
. | 。 |
, | , |
' ' | ‘ ’ |
" " | “ ” |
() | () |
除了输出中文内容(一般都会写在""里面),程序部分 必须 用英文字符写!无数人间惨案(指找程序错误几个小时也不知道错在哪)都因此而起!!
0.5.2 注释¶
程序不止是给机器读的,也是给人看的! 写注释,可以让难懂的程序好懂很多。难的程序还是看不懂(doge)。 注释可以用任何语言写,方便理解就行。
0.5.2.1 单行注释¶
即把注释写在一行程序后面,通常用于解释这行程序是干嘛的。注释不会被当作程序运行。
e.g. 单行注释用法:井号 #
a = b是一条赋值语句(后面会讲),在同一行的后面写着对该语句的解释。0.5.2.2 多行注释¶
当你有很多的话要对屏幕那头的人说... 其实最主要的用途是:写了一段代码暂时用不着,但可能以后会用上,不想删掉,就把这段代码改成注释。以后用到再把注释去掉。
e.g. 多行注释用法:三对单引号''' '''
0.5.3 变量¶
即可变的量。计算机将某些数据储存在变量中。 变量有两个属性:名字和类型。
0.5.3.1 变量名命名规则¶
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